
一、三国志11全事件触发条件
1、桃园结义:黄巾之乱剧本轮到刘焉时发生剧情
2、五虎将:自势力有5名或5名以上功绩20000以上且武力超过90,君主官爵公以上
3、许褚与典韦:典韦为自麾下武将许褚为在野武将,登用许褚时发生剧情。
4、孙尚香:刘备军与孙策(孙权)关系同盟(好意),孙尚香为一般状态(没做任何事),刘备无配偶或配偶已死亡,207年1月自动发生剧情
5、诸葛亮与黄月英:诸葛亮无配偶,黄月英未被录用,探索登用诸葛亮换旬发生
6、三顾茅庐:刘备、关羽、张飞在新野且未行动,208年2月发生剧情隔月请一次
7、孙权即位:孙权占领荆州、扬州,汉朝已经灭亡,魏蜀爵位皆为皇帝,达成以上条件226年1月发生剧情
8、袁术称帝:袁术持有玉玺且领有寿春及其他2城,时间在195年以后
9、曹丕与甄氏:曹丕为自势力手下,甄氏为自势力俘虏
10、曹丕废汉帝:曹操已死,曹丕为君主且爵位不是皇帝,汉帝为拥立状态。
11、江东二乔:孙策为君主且周喻、大小乔在自势力,四人均未婚并在未行动的状态下,必须占领扬州
12、迁都长安:选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。
13、反董卓联盟瓦解:190年剧本,经过1年,董卓未灭
14、推荐鲁肃:选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。
15、推荐诸葛瑾:选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。
16、推荐刘子阳:选190年剧本曹操,刘晔已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。
17、推荐满吕:选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘晔在阵营中,所在城治安100。
18、攻徐州:选190年剧本曹操,攻下濮阳
19、让徐州:选194年剧本,至195年。
20、玉带诏:选200年以前或200年剧本刘备,刘备拥有城市不多于2座。
21、迁都许昌:选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年
22、袁绍之死:选200年剧本曹操,维持河北局面至202年
23、徐庶之母:选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。
24、刘表之死:选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。
25、孙刘同盟:选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。
26、凤雏理政:选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。
27、魏公即位:选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。
28、魏王即位:选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。
29、关羽之骄:选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。
30、泰山封禅:君主爵位为皇帝,支配小沛。
31、九品中正法:君主爵位为王以上,君主陈群同城。
32、推荐顾雍:选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。
33、吴下阿蒙:剧本开始后30日或以上,玩家君主是孙权,拥有武将吕蒙、蒋钦,吕蒙与蒋钦知力<75,吕蒙与蒋钦忠诚>95,功绩>5000,孙权、吕蒙、与蒋钦在同一都市,且俱不是在任务中。
《三国志11》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。
与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。
二、《三国志11》各种小技巧集合
适用条件:有两个以上的城,而且两个城市的金粮比例不同,有差价。
使用原理:靠2个城市的粮食差价赚钱,迅速聚集财富。
例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:3,从平原买粮运到邺城卖掉,邺城运钱到平原买粮,周而复始。
使用后果:短期内致富,我总资金43w的时候,其他各个诸侯资金在2w-3w之间。
适用条件:垃圾将领越多越好,和屯田派或商业帝国配合效果好。
使用原理:修补一个建筑涨2点技巧,可派多队人马同时修补。
例子分析:一位武将运输队带1个兵800金出门建一个军乐台,其余来5名武将围住委任修补。
使用后果:比较稳定的获得技巧点,注意最好是用*低的武将带运输队修,一次修一点耐久涨2点技巧。可以委任,省操作。
适用条件:相对稳定的四周环境(不会被人攻击*扰),*兵B以上的武将越多越好(25名就够了)每回合行动点回复的越多越好,就是城越多越好(10座城就差不多了)
使用原理:*兵突出使敌人退后可以打同一直线的2个敌人。特技击中武将及消灭武将都要涨技巧点。
例子分析:狂征兵致使城周围出现贼兵,派一高智武将将其扰乱,之后派2名*兵B以上的武将各带一个兵出城站位如下:
其中A对贼使用*兵突出,使贼兵后退撞死B,A得350功绩和55技巧,派武将C出城带1兵站在B位置突出贼兵撞死A,之后周而复始。
使用后果:迅速获得大量技巧点,每回合1000以上,立刻体会到科技帝国的压倒性优势。相比上面的方法,比较费手工操作。
适用条件:拥有业火球科技(比较难达到)
使用原理:攻下一座城涨2000+功绩,业火球可以烧到自己城市。
例子分析:玩194剧本刘备到208年才刚收到诸葛亮,功绩为0,为了给他涨功绩升官多带兵,把小沛清空,刘备埋业火球诸葛亮烧,火球打自己城,半年升满3w6功绩。
使用后果:业火球比较难研究,1.1普通攻击加强和技巧点获得减半已经使业火球不是那么实用了,据说可以用普通火球烧自己港口,自己没有试验过,这样的话这个方法还是很好的。
适用条件:周围强大势力来打你,你无法抵挡。有论客武将效果更好。
使用原理:上兵伐谋,其次伐交,再次攻城。
例子分析:玩251剧本新武将平原开局,一开始袁绍比较强,来打我,我和他停战,获得了相对平稳的发展期。袁绍大军郁闷无处发泄,找公孙攒麻烦,等到他们2家打的两败俱伤的时候,我已经积攒了强大的兵力,一鼓作气把他们两家一举歼灭。
使用后果:可能被论坛一些资深人士鄙视,个人玩个人游戏,本身有这个设定,我们只是合理利用规则,历史上刘邦灭了项霸王就是合理利用规则的典范。
补充1:由于1.1的修正,1兵运输队修补是可以原地修的,自己试验过,所以不同于1.0中只能5人同时修,现在可以6人一起修。
补充2:1.1中电脑过于疯狂的发兵可能对于你来说没有一个相对稳定的环境实行*兵突出炒技巧,总的来说黄河以北的7座城市还是比较容易获得相对和平期,只要把邺城和平原南方的港口守住,港口和建筑周围造上箭橹或是投石台,还是比较容易获得相对和平的发展空间的。
补充3:业火球烧城涨功绩已经在1.1中不适用,烧自己城烧到防御0也是你自己的城,不显示是你攻破,此条作废,仅在1.0适用。
补充4:*兵突出炒技巧点来得快,但是费时费力,运输队修补炒技巧点来得慢但是省时省力,见仁见智。1.1中技巧点比较难获得,我新君主251剧本平原开局炒了2w的技巧点研究满了骑兵和*兵科技后托管给电脑,电脑统一的时候我看了,当时所有技能研究满,技巧还剩4500,也就是说正常统一来说,想通关的时候研究满所有技能的话恐怕比较难,想多给手下拉关系就更不够了。不过如果只是科技够用原则的话,不需要炒技巧点,一般战斗获得的点数足够了。或是统一进度比较慢,统一时间比较长的也不需要炒技巧。总之,个人根据自己爱好选择合适的合适的方法。
如果有其他的手法请各位提出来,欢迎拍砖。





