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一、最终幻想7核心危机之后的故事是什么

最终幻想7一共有五部曲,包括FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。

按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。

FF7CC(Crisis Core)就是2007年推出的PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。

FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。

最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。

FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。

ff7核心危机 最终幻想7核心危机之后的故事是什么FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。

总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。

楼主一定要记住,画面好坏肯定是跟游戏推出的年份成正比的。最终幻想7正篇是十年前的游戏,也是第一部FF7作品,画面自然比较粗糙,但不管如何,仍是最终幻想7故事里最重要的核心,如果你想了解整个故事的来龙去脉,一定不能错过这篇作品。

这里有整个最终幻想7故事的大事年表,你可以参考:

关于人物介绍和主要故事介绍请看专题:

电影FF7AC:

核心危机结束之后,就是FF7正篇游戏的开始。克劳德由于魔晃中毒作用,精神错乱,开始浑噩地生活,将扎克的意志当作自己的信念,举手投足都像足了ZAX,后被TIFA捡到,加入雪崩组织。

二、最终幻想7 核心危机 中硬直是什么

1、大哥。。。。。最终幻想7核心危机根本没有硬直这个属性,更没有这个状态。

2、你被攻击时,不是会被打断动作吗。

3、在忍耐状态,被攻击时不会被打断动作的,就是说只受伤害,但是该干什么还是干什么,不会被打断。

4、这个状态下,你可以疯狂的砍对手,但是不会被打断,可是伤害却不会改变,所以狂砍敌人的同时,别忘了注意一下血量哦~~~

5、还有其他的状态:负面的:诅咒(老虎机停转,吃万能药可防御)、毒(持续掉血,吃万能药可防护)、眩晕(狂按回避可以减少眩晕时间)、停止。

6、正面的:忍耐、治愈(持续回血)、无敌、物理免疫、魔法免疫、物理护盾、魔法护盾、会心一击(100%暴击)。