一、龙之谷手游副本输出神T***十字军刷图分析
1、龙之谷手游中在巢穴龙本副本中,很多贤者都会使用十字军,原因在于十字军能打出高额的输出效果,并且具有惊人的防御力以及高爆发的输出,是一个非常强力的职业,可以承担很大一部分输出,为团队解压,是团队的小能手,是团队中的好朋友。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
2、滑步挥破(闪避过程中再次按下闪避可以用膝盖打出伤害)
3、起身踢(倒地后能迅速起身,调整姿态)
4、浮空调整(被击飞到空中时,能及时调整姿态)
5、荆棘(减少自身和友方单位百分之10的伤害)
6、技能推荐:神圣十字审判锤挑衅盾冲重击
7、神圣十字(较远型输出技能,高额的输出效果,使用此技能需要主要距离的长远,如果离BOSS近了,可能将会打不中BOSS)
8、审判锤(拥有多段的伤害,超远型的攻击技能,在能在千里之外对BOSS进行攻击,能消耗掉BOSS很多血,是十字军主要输出技能之一)
9、挑衅(拥有对BOSS进行拉仇恨的技能,能使BOSS无条件的攻击自身,持续时间根据等级的要求来设定)
10、盾冲(在冲击过程中,拥有减伤效果,能让伤害减少百分之50的伤害,对逃命或者减伤的效果,是一个非常有用的技能)
11、重击(拥有小段的无敌效果的技能,在空中跃起然后砸地,造成多段的高额输出效果,并且,用此技能躲技能或者打伤害都是上上的选择)
12、神圣化身(拥有15秒内无敌的效果,能抵挡住很多BOSS的全屏秒杀大招,能让圣骑士保证自身的生命安全)
13、神圣十字,远距离高伤害的技能,CD时间也非常短,并且具有破甲效果,持续5秒效果时间,可以充当一个远程输出技能,能在很多意想不到的地方进行输出。
14、审判之锤,具有多段高伤害效果,能消耗BOSS很多血量,使用神圣十字的破甲效果,加上审判之锤的高段输出,可以给BOSS制造不小的伤害。
15、挑衅技能,能让BOSS无脑的攻击自己,让BOSS义无反顾的释放技能,从而为队友争取到输出环境,同时注意自身的安全,不要一味的进行输出,千万不能断挑,不然的话会让队友处在水深火热的环境当中。
16、在进入游戏的时候,十字军需要冲在BOSS的最前方并进行挑衅,这样BOSS就能对你一个人进行攻击,队友们也就能安逸的输出BOSS。但是十字军主T千万要注意的一点就是不能断挑,当然如果你是老十字军一定不会存在断挑的失误,要成为老十字军必须在挑衅的同时,进行高额的输出,如果为了只过本,那么就不需要输出拉。
二、龙之谷手游装备怎么选择呢
龙之谷手游的玩家是非常多的,不仅仅是趣味性可玩性强,也是因为游戏内的职业模式也挺好玩的,不过很多玩家对装备的选择表示很困难,那么,龙之谷手游装备怎么选择呢?下面就由铁骨网为大家带来龙之谷手游职业装备属性选择推荐!
之前很多人觉得技能文章的出现可以让很多职业的地位发生改变(雷神,游侠),但目前来看并没有,尽管有龙器特效加成,技能文章加成,下水道职业依旧无法抬头,这个真的要说是因为端游移植过程中把很多技能改废了(祭祀的神风,闪风)
再来就是因为技能携带数的问题,其实从端游的版本来看,按理说从绿龙开始,装备碾压大时代就已经开启,雷神的地位会越来越高直到走上神坛。
其实从目前的绿龙进度来看,雷神只要找到输出点,带对龙器,输出至少可以敢上一个魔导,只不过雷神玩家基数太小,圣徒需求量太大,以至于这件事情都被大家忽略。
贤者重击减CD(高伤害附带无敌,绝对是首要兑换目标)
魔导时间加速减CD(全队收益,这不多说了,应该没争议)
贤者神圣化身减CD(平常用不到,用得到的时候没CD,扛锅妥妥的)
理论上来说,其实按照CD来算比较合理,但是我个人给各位一些建议:尽可能选择技能加伤害类纹章,毕竟有CD不能用还是很伤的,配合某些命中后有攻击提升BUFF的,可以考虑用减CD纹章,优先选择自己第一个EX技能加伤害
这个游戏还是优先选择单Hit高伤害的技能为先,有技能用不出也白搭,输出职业大招优先选择减CD
装备选择问题,很多人在S和A之间徘徊很久无法找到一个答案,海龙6件套战力加成不如主教7件套战力加成高,这是不争的事实,在制作成本上海龙的成本却要远远高于主教,而到了绿龙,单件属性是巨人单件属性的一倍,由于现在我这个区刚刚开放60封印锁,目前T1是62级,所以只能根据一些经验给出一些综合性建议:
1.混搭:S*2+A*5或S*3+A*4绿龙2件套(推荐头和上下身其中一件)+巨人
这种混搭装备造价低于全套S,且成型速度非常快,A级材料可以直接卖出,成型后多余的钱可以猛砸精灵(精灵和装备优先级问题后续楼层讨论),战力提升非常直接,可以尽早地让你达到进入下一个本的战力需求
2.全套A,这个真的不用考虑太多,从40到50到60一路A下来,S材料全部卖出,你会有非常多的龙币去投入精灵,三件套,坐骑这些硬通货,且这种装备穿着成型快,造价低,投入时间小(相对不用蹲交易所)战力提升非常直接,下一个本的战力需求可能不是那么快能到,但是你有精灵的加持,找个不错的公会,也不至于每个本都躺过
3.全套S,不是很推荐,毕竟造价高,投入时间多(蹲交易所),且将要面临一个很大的问题,在你更换下一个等级S的时候,剩余的A要不要更换成下一个A,还是留着直接换S,这种套装成型速度慢,投入精力和金钱都较大,你将没有过多的资金去投入精灵等硬通货。
当然了,如果你是一个大氪玩家,1,2观点可以忽略不计,只是建议各位量力而行
一句话:优先战力,别和我扯属性!
端游你要考虑属性怎么选,最终和致命怎么堆最合理,到了手游,这些都是扯蛋,哪个战力高就用哪个,就是这么简单,很多时候不是你会打这个本了,而是你的战力到了
当然不是说各位不用练,战力碾压就能过,我是说同水平下,战力高的更容易过,这是手游的真理。
重点提一嘴:装备只是版本货,装备只是版本货,装备只是版本货!
想要提升战力,优先要提升自己的战力基数,何为战力基数?就是你把装备全部扒光,战力有多少
精灵:基数提升最大,投入和收益永远成正比,精灵不会随着版本被淘汰(前提是精灵机制不改),你投入的越多,战力加成就越大,无非是养不养得起的问题
头衔:最最直观的一种战力基数提升的体现,同时也是一大笔巨额花费,尤其是金变紫的那一次,啧啧
图鉴:一定要好好的搞搞图鉴!每个图鉴可以收集三次,优先开启紫色箱子和玩小游戏,三个图鉴都是要收集的,不论先后,只不过可以根据目前情况选择最近缓一口气换一个图鉴改改心情,最终目标还是要三个全满,优先选择红色图鉴多的收集
龙器:值得去肝,但不值得去氪,一个好的龙器可以提升一个职业输出的的档次,但是建议优先选择战力加成高和有套装效果的龙器,毕竟战力优先
龙玉:不用刻意去收集,多多参加各种活动即可,除非你有大量闲钱
装备:具体的推荐上面楼层已经放出来了,跟上版本走,别脱离大部队即可,重点是找到一个好公会,找到亲友队
属性纹章:很多人觉得这是一个提升战力的好办法,我各位建议稍微花费点龙币即可,有的时候你一个没制作的文章卖60+,卖两到三个就可以收一个三属性也是美滋滋,但是别过度氪,容易上火
三件套:提升战力基数的一大好办法,其实是提升外观的一大好办法,能收集的最好收集一套,不能收集的也别硬氪,毕竟玄不救非氪不改命。
以上分条是根据个人建议优先级排序。
在龙本巢穴攻略开始讲述之前,先提一嘴PVE职业选择及分配问题
喜欢被叫大腿,请去玩T,这游戏T想要稳,选圣骑士或者毁灭者,想要有输出,选十字军和狂战士,想要无限装13带过五个躺着喊666的队友,请去玩剑皇
法师就选魔导吧,听我一句劝,手游的元素是真的不行,没有叠冰,没有伤害,PK最近一段时间又面临和谐,现在元素真的有点尴尬,反观魔导的俩职业倒是混的风生水起,看个人喜好即可,玩输出就去箭神,骚着输出去玩剑圣的月之领主,能秀能打还能躺。
关于学者问题:龙之谷这个游戏在海龙时代,是没有学者这个职业的,所以很多设定和学者的召唤兽设定非常冲突(龙3,龙4,龙6)但是各位学者别灰心,毕竟从绿龙开始,炼金的地位一路走高了,(不算20倍摧毁工程师)其他的工程师嘛,呵呵
祭祀去玩圣徒吧,剩下的雷神和游侠都是泪,不想提了
在此奉劝各位玩家:不论任何游戏,找到亲友团才是玩下去的动力,你可以说喜欢这个游戏的收集,甚至可以说喜欢一个游戏的氪金元素,但是如果你是独狼,真的玩不下去,在龙之谷这个手游难度比端游还要高的手游里,野队真的不太稳,还容易影响心情,组个固定队,大家一起语音,一起骂T岂不是美滋滋,明面上是5个C陪着1个T送票,实际上是在自己观察技能,一起玩才是游戏的乐趣,大家一起聊天,一起娱乐,一起开荒
补充龙币花费说明,前面把这个遗漏了,现在补上
强化:由于可以继承,所以是提升战力基数的根本中的根本,一定要优先强化,个人建议不用太刻意地去花费龙币,每天把微信和视频的礼包领一领慢慢强化即可,同时强化继承和成功率叠加这个设定真的要给策划点一个大大的赞
附魔:主要获取办法是战友商店,同样可以继承,老规矩选择战力高的即可,不推荐硬氪
本来说好晚上上传6人本攻略图,结果吃个饭给忘了,现在慢慢补上去,之前其实发过一轮,但是基本没什么反响,这次正好趁着整理攻略和思路的时候再发一轮,攻略图结束后会有一些游戏的技巧和逼逼叨送给大家
想了想还是把龙1的开荒方法放上来吧,做都做好了
现在战力应该都高了,其实也不用注意这么多细节,如果有萌新看到我的帖子,仔细看看能学到一些拉怪技巧,另外请大吼一句误人子弟,毕竟利用地形卡怪这个事情吧,说大不大,说小不小。





