一、***魔兽世界***有可能重新变成最火的游戏吗
当年我afk时,把全部g换成游戏时间,大约有10w分钟。我以为我很聪明地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部游戏时间早已被强制转成月卡,并且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。最火?让人最火还差不多!告辞!
你好,关于这个问题我的看法如下。
很遗憾,《魔兽世界》已经不可能再次成为最火的游戏了,主要原因有以下几个。
第一,BLZ现在的开发重心并不在WOW上。由于《风暴英雄》和《星际争霸2》创造的效益不佳,《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的口碑下滑,再加上《魔兽争霸3重制版》直接“翻车”,再加上前些年《暗黑破坏神手游》的不良反馈,导致BLZ这些年手头并不宽裕,已经有过几轮裁员的记录了,导致的问题就是——人员必须集中到“核心项目”那边去,“非核心项目”的开发团队人员将会缩水,比如我们熟知的《风暴英雄》就是例子,开发团队相比最早的时候已经大幅缩水了。《魔兽世界》在往后也会遭受类似的命运,显而易见的是即便《守望先锋2》似乎也并非暴雪寄予厚望的产品,比吸金能力WOW不如《炉石传说》,比产品在未来的口碑效应WOW也不如《暗黑破坏神4》,所以很遗憾,WOW玩家们不得不面对人手越来越匮乏的制作团队,8.3版本几乎可以忽略不计的“平衡性调整”就是最好的说明,这要放在以前火法哪能像现在这么舒服?
第二,MMORPG的时代已经过去了。如果说在WOW之前,“韩国泡菜网游”代表的网络游戏玩法是“以不断练级为核心,满级之后除了PVP几乎无事可干”的话,那么WOW代表的玩法就是“满级才是开始”,而毫无疑问在过去的很长一段时间里这种设计思路完全取代了“韩国泡菜网游”,然而现在时代又变了,或者说玩家们的倾向又变了,大家喜欢的玩法是——不用练级,即开即玩的游戏方式。比如《DOTA2》《炉石传说》《CSGO》都是如此,“练级”的过程被省略或是被淡化,玩家在进入游戏后可以快速地接触到游戏的核心内容。至少对于中国市场来说,从业人员大部分都在挖空心思如何去压榨玩家们的“碎片时间”,游戏的竞争对手从同类游戏,甚至是从“游戏”本身变成了各种同样可以消磨玩家碎片时间的方式,“短视频”、“漫画书”甚至各种社交媒体都成为了“游戏”的竞品。在这样的大环境下,需要玩家倾注大量时间的WOW必然无法成为热门主流游戏。
第三,BLZ自身开发能力严重下滑。近几年BLZ的开发思路变得非常混乱,再加上WOW项目组人员缩水,所以《争霸艾泽拉斯》这一整个版本唯一的亮点似乎就是“永恒王宫”的饰品设计得还不错?这么说吧,目前的WOW给我的感觉就是“暴雪不仅不知道游戏以后该往哪个方向发展,同时又没办法把自己画的蓝图给落实到位”,当然了,现在的游戏蓝图画得肯定是杂乱无章的。依据其实很简单——《争霸艾泽拉斯》里玩家的“硬件门槛”史无前例地多,“艾泽里特特质”+“精华”+“腐蚀”,还有以前需要考虑的“绿字属性搭配”以及“饰品搭配”,真正玩过这个版本的玩家肯定能感受到从来没有哪个版本的硬件这么难搞,即便是《军团再临》版本也只有一手“橙装”和“神器圣物”而已,“光影熔炉”基本属于“点击就送”。对于玩游戏比较多的玩家来说一定能总结出这么一个规律——当制作组开始不停地、盲目地往游戏里增加模块的时候,基本意味着这个制作组开始走向崩溃了,他们思绪已经开始混乱,玩家无法信任他们,因为模块越多平衡越难做,“负熵”的概念想必大家都知道,如果不知道的话我这么说吧“一个方阵里人数越多,他们的步伐就越难统一”,游戏里模块越多,那么就越难使它们达到平衡,所以才会导致这个版本的“平衡性调整”少得可怜。既然制作组自己思路混乱,能力下滑,那还怎么指望他们把产品重新带向辉煌呢?
先给你一个确定的回答“不可能重新变成最火的游戏”,首先就是游戏的生命周期快到了,还有时代的变迁,玩过魔兽世界玩家都很清楚这游戏是个大型的MMORPG游戏,亮点在于丰富而复杂的剧情任务,以及用大大小小的副本所构成的公会社交网络,不过这几点发光的特点也仅维持在2005~2013年这段时间内,而在这段时间里,国内抄袭和借鉴魔兽世界的游戏层出不穷,玩家对MMORPG游戏的选择性更多,很多人已经淡化了魔兽世界这一个IP。
魔兽快餐化等同加速消亡接着随社会发展,很多当年玩魔兽世界的玩家,已经从少年变成了如今需要顾家的中年人士,并且当前社会形成了一种焦虑的风气,很多人再没有办法安安稳稳的去做一件事,包括去玩一个游戏,原本以上述几个特点为发展的魔兽世界,在现在这个时代已经是站不住脚了,而魔兽世界的游戏模式在3.0版本之前都需要玩家慢慢熬的内容,这对于越来越快的社会节奏已经不再适应,使得它必须做出改变。
所以以80级此后的4.x~8.x版本的内容诸多方位变的“快餐化”,最明显的改变就是剧情任务被弱化了,80级前的旧世界副本全部一键所搜匹配,PVP战场野外一键匹配,技能输出攻击锁定等,等同当年一键鼠标宏操作,并且公会也不再重要逐渐失去了原有的社交,装备获取根据需求优先,D团和G团变的毫无意义,也就R团还有点存在感,练级等方面副本成了主要去处,野外基本可以单刷不需要任何组队,魔兽世界直接变成了“网络单机”!
而魔兽世界之所会变成这样的情况,主要还是人的习惯发生了变化,虽然魔兽世界因为人的状态而调整了市场策略,但随时间推进,魔兽世界的玩家从14年之后流失的速度更快,其原因是涉及到两个方面:一、游戏用户从PC转移手游,二、13年之后玩魔兽世界那批老玩家全面进入社会,也恰好是这两个方面影响了魔兽世界不会再火的主要原因。
玩家习惯改变,及时类手游游戏占据主市场首先,大多数玩家现在喜欢及时类游戏,主要就生活节奏太快,这些玩家没有那么多时间呆在电脑面前,他们的娱乐只能在碎片化的时间里寻找,而魔兽世界快餐化也是为了满足玩家的碎片化时间而改动,但很可惜就是新生代的玩家对MMORPG端游游戏并不是太感兴趣,基本上以手游为主,接着老玩家又要忙于工作,虽然魔兽世界8.x版本彻底快餐化,能让这些老玩家能在短暂休息时间得到体验,不过此时魔兽世界快餐化使得游戏变得毫无利益可图,老玩家由于已经社会化,深刻知道自己不能在毫无意义游戏里做无用功,毕竟还有家庭要照顾,而魔兽世界去利益变成“肝类”游戏,完全是逼退老玩家的行为。
那根据这些内容,应该可以能明白魔兽世界不能在火的原因,另外要是感觉魔兽怀旧服火热,从而认为魔兽世界要重新振作起来,那只能捅破现实说明,这是一个假象,现在魔兽世界已经成了工作室的天下,真实的老玩家在服务器怀旧服,能维持的热度基本是阶段版本开放后,老玩家回来回忆一下,然后等打通这个阶段的副本,以及拿到毕业装后就直接又消失,所以魔兽怀旧服不是魔兽要重新火的火苗,它只是用来收割韭菜的机器,因为暴雪炒冷饭已经是一种习惯了,而那些期待魔兽世界9.0的玩家,这里说个不好听,还记得巫妖王之怒,然后接着巫妖王再怒?现在更新版本,实际上就是让玩家吃剧情本,游戏根本没有实质性的变化,从近期暴雪透露的9.0版本中,直接让部分模式变成了单机爬塔模式,所以这游戏已经不是当年的游戏,也不符合这个时代的潮流。
魔兽现在失败的原因有很多!首先是收费标准。虽然点卡不贵才75,但是他拒绝了很多新手玩家尤其是青年人,没有人愿意花钱去尝试一个游戏的可玩性!哪怕你口碑很好。造成了只有信仰玩家在玩。第二是PVP首先野外PVP由于阵营人口的差异野外很少有人竞技了,战场很多人为了不同的目标在玩,有的只为了快感,不为了输赢,这样导致很多想好好玩的玩家碰到了猪队友离开了,竞技场和评级顶端的都被工作室刷了而玩家得不到最好的最终奖励!还有就是游戏以外的赛事太少了!很多年轻人都不知道魔兽是什么。第三团队副本,暴雪为了迎合大众弄的魔兽太快餐了,休闲玩家体验下就完事了,而老玩家又太过平衡,最终导致大家装备都一样没有什么比较,在哪个公会都差不多没有公会凝聚力。第四工作室影响太大了,日常的刷屏集合石的占位置。竞技场和评级的互刷。拍卖行的倒货!都很让人反感!最后也是最关键的暴雪并没有仔细认真的在设计魔兽了,每个版本前都这个太COOOOOOL了结果玩上了后发现并没有什么可玩性!最近我也看了很多关于9.0的消息,很多人多说期待,我想说你们认真考虑了吗?罪魂塔?知道让你找不到自我的单机?他能让你爽一次,两次,你玩一个单机100次你还会爽吗?新的橙?把7.0和8.0神器技能捏和在一起来回炒饭好吃吗?我感觉暴雪只是拿我们当了韭菜而已,靠着情怀一波一波的割而已!魔兽想回巅峰看的不是玩家而是这个公司是否良心而已了!!!
首先1.这款游戏对于新人是非常不友好的,上手比较难,缺少新鲜的血液,高端玩家不愿意和新玩家一起耗时间。
2.同时期可选性的游戏实在太多,隔壁的游戏是靠新的英雄新的玩法在做推广噱头,而魔兽只有情怀,怀旧能做,说到底还是老玩家在维持着这款游戏
3.暴雪现在的开发运营重点已经不是魔兽世界了,他们重点开发新暗黑,新星际,魔兽的新版本,一拖再拖~
也许魔兽世界不再可能成为最火的游戏,但它依旧是少年青春里最棒最好玩的世界!
《魔兽世界》2004年在北美开启测试,2007年发布了第一部资料片《燃烧的远征》,至今已经发布了8部资料片,走过了十几个年头。《魔兽世界》基本上保持着2年一部资料片的节奏,但想要在接下来的更新中重回巅峰,不能说100%不可能,但基本上是没有什么希望了。
游戏本身就存在着周期性,从巅峰走向低谷是每款游戏都无法避免的,与《魔兽世界》同时期的游戏已经凉了一波又一波,只不过《魔兽世界》的寿命相对比较久而已。
《魔兽世界》初期,无论是九城运营,还是网易运营都是十分顺风顺水的。靠的是什么?那就是远超同时代游戏的超高品质,换句话说就是——没一个能打的!《魔兽世界》能火起来,完全靠的是自身的硬实力,游戏公司完全就是蹭光而已。
凭本人的感觉,《魔兽世界》在运营方面也是有所疏漏的,那就是不太重视生态链。就拿“小米”举了例子吧,很多人都会嘲笑“小米”是个杂货铺,就没有什么你不卖的。但是,正是这被嘲笑的“槽点”,却逐渐形成了生态链,各项产品之间互相配合,也使用户的粘性远远超出了对“手机”本身的依赖性。而反观《魔兽世界》呢?除了游戏本身,却没有一条护城河,可以减缓游戏的衰退。
《剑网3》也算得上是一款长青游戏了,除了游戏还有各种“同人歌曲”、“同人视频”、“同人小说”等一系列作品,并逐渐将之形成了一种文化。当玩家无意间听到《剑网3》的剧情歌曲,或者看到精彩的同人视频,在耳濡目染中就会对游戏产生一种向往。
《魔兽世界》周边的产品就真的少之又少了,最值得玩家吹嘘的可能就是那些连自己都说不太清楚的史诗级剧情,玩家们最常看到的也就是官方所发出的游戏 CG。如果要提到”官方手办“、”官方小说“,这也都属于粉丝向的东西,玩家自发创作的一些”魔兽“歌曲,也和普通玩家有些距离感,对于其它游戏的玩家来说,两者之间存在的代沟海了去了,根本就不会有什么认同感和归属感。
而唯一值得称赞的《魔兽世界》动漫,当属《我叫MT》莫属,正是这部动画,使我看”部落“总有种更加顺眼的感觉,在游戏中所选的阵营也多是”部落“阵营,大概就是文化所带来的潜移默化的影响吧。《我叫MT》很好的宣传了艾泽拉斯这个美好的世界,相信也吸引了很多玩家入坑《魔兽世界》吧,但它却并没有《魔兽世界》的版权,在后期也由于资金的匮乏,夭折了。
本人也经常会在B站中寻找《魔兽世界》的周边视频,但也大多是一些优质的混剪视频,而像《我叫MT》这种优质的动画类型的,可以说是完全没有。众多的玩家们可能会在游戏排行中,魔兽玩家的吹嘘中知道这么一款代表着一代人青春的游戏,但.....也仅此而已!你不曾主动走进我的生活,又怎能让我放弃自己的喜好,去尝试着爱上你呢?
对于《魔兽世界》的快餐化,虽然会有些遗憾,但还是能理解的。毕竟在这样一个一切都快餐化的时代,你不做出取舍,可能现在就已经被淘汰了。而最后一点就是网易的运营了,一切向钱看,直接放弃“点卡”类型的玩家,无疑是作死的表现。你以为走的就只是一些玩不动的老玩家?大大的错了,走掉的是更多的新鲜血液!没有那些与太子陪读的,你又能凭着狂热粉们走到哪时?。本人也试着拉一些好友来玩,点卡制还可以接受,毕竟什么时候都能玩,但一听是月卡就直接和游戏说拜拜了,有这钱Steam它不香吗?
现在的玩家们,永远不可能在一颗树上吊死,同时在玩的游戏也未必仅有一款。你想让我玩款游戏像上班一样,那怎么可能!
没可能,游戏的大趋势早已改变了,端游已经不是主流了,转几波快钱但是可以,普通怀旧服就是暴雪最好的捞钱工具,一年不到人气所剩无几!
我断断续续魔兽玩了十年,客观说魔兽对新人极不友好,除非新人很有耐性,很能忍受游戏环境,很能上网看视频学习,否则还是不推荐魔兽。
由于工作生活的原因,我这十多年一直在南美,玩美服魔兽。现在魔兽90%是老玩家在支撑,新人是极少的。老玩家玩不同职业就算是新人,但这种新人已经是游戏内玩家,他们已经熟悉环境。

魔兽这种游戏,肝是必须的,就是说你要获得游戏体验,必须装备达到比较高的等级,装备等级背后是要无数个小时的打副本和肝日常任务。与现在主流moba游戏相比,你进入游戏的前俩月,基本就是受虐的,几乎不可能获得爽快的pvp体验。pve机制又特别多,一个副本你打不下去可能就是因为不会躲一个技能。
魔兽已死,魔兽已是养老院,玩魔兽的都是老玩家了。
作为一个人从六十开始玩的人,我由衷的感谢wow给我带来很多欢乐时光,上过角斗士,指挥过m团,也傻傻的肝过。
但我推荐你们现在可以参照我的玩法:喜欢的装备去rmb团获取,差不多就行,大秘境除非躺不然坚决不碰。幻化休闲挑你喜欢的玩。现在的魔兽不需要任何人情和荣誉感,它本身就是一个长期陪伴你的老朋友,你登录他就很开心,你轻松开心的玩着他你也很开心。切记不要为了当前版本而肝。
看看现在国内火的游戏,要么是像剑网三这样有足够多又好看的外观造型,能够吸引女性玩家。要么就是手游类,即时对战,不用耗费太多时间和精力的。
也有不少人是跟风玩游戏,看样子他们目前也不会跟风玩魔兽。
已经有很多个人跟我说《魔兽世界》这个游戏是垃圾游戏,人物丑的要死,已经过气没人玩了。
一开始我还会反驳,说只是欧美画风问题导致的,游戏上还是有很多人在玩,而且画质调到最高档艾泽拉斯的风景能让人美哭。
后来懒得争了,这样的人永远不知道什么才叫做一个游戏,他们只相信自己想相信的,认为自己认为的就是真理。
与其争论,不如挤个笑脸夸夸对方爱玩的游戏。
“脸滚键盘......不是,你的操作真好!!”
反正你游人物好看外观好看情缘多才是王道。
玩久了魔兽吧,反而觉得好不好看都无所谓,虽然也会为了帅气去刷蛋刀,为了好看去刷星光龙(刷到了嘻嘻嘻嘻)
我作为一个97年的姑娘,从一开始的觉得血精灵好看只玩血精灵,变成了,
熊猫人们为什么都给人感觉好贱啊我也要去玩熊猫人!
女兽人看上去也太奇葩了吧不管我一定要去试试双马尾女兽人!
地精蹦蹦哒哒也太好玩了吧!!”
别的游戏都是怎么好看怎么来,魔兽是反着的......里面的大多数老哥都是怎么秀逗怎么来。
魔兽啊,我宁愿它不要成为现在最火的游戏。
让我们这样的中老年玩家安安静静的做任务,体验剧情,打低保,开荒团本吧。
偶尔在nga看看风纪区挂一些大坏蛋黑了别人的钥匙,一些奇葩的玩家,比如烧烤牧之类也挺有意思的。
互相嘲讽一下对方的职业,然后再一起快乐黑战士(?)
最后再来一波愉快自黑,多好啊。
我有时候也会无聊玩一些手游,每次世界上都是各种处对象的小喇叭。
简直不敢想在魔兽里如果有人在世界频道喊自己求处对象。
大概会是被一堆老哥们嘲讽得怀疑人生叭哈哈哈。
爱玩魔兽的那一帮子人年纪都大了,都有各自的工作和家庭,生活上的各种压力让他们没办法不得不放弃这个世界。
就连我这样的大四狗也开始忙于如何在上海这座城市付的起房租。
网络的发达让国内的(垃圾)游戏市场蓬勃而生,越来越少的人会关注到这个曾经风靡了二十一世纪初的游戏,也有不少人会对这款游戏有误解。
新鲜血液虽有,但的确相比那些国产网游来说要少太多了。
但那又怎样,魔兽世界还是一款他们只能模仿却无法超越的世纪性游戏啊。
而且我敢说,如果有一天,抛弃了现实的因素,肯定会有不少带孩子的老玩家拍案而起,继续为了艾泽拉斯奋斗。
不过,现在,我还是暂且求求大家放过魔兽这个游戏吧。
二、游戏工作室如何运营、操作
现在做MF WOW的很多,就以这个为例吧
1.网络的构造:每台机器都拨号应该就跟代理IP有关系.注意下他们工作室的整体出口是统一的不.是的话,就要考虑和他们一样.不是,你就不用操心了.选择好代理IP或其他网络环境就可以了.
2、MF WOW帐号的注册:如果你用你美国朋友的身份注册,那最好.但要你自己开通.因为帐号开通的时候,暴雪就盯上你的IP了!买CDK可以考虑类似在”买吧网”这样的国内大站购买.一般情况下,是没问题的.
4、销售方面的问题:可以考虑自己卖给国内的大站.类似IGE.马甲.SV这类公司.可以去玩家173(WANJIA173。COM)上找到这些收获商网站(),信誉基本没问题.买吧网,区别于这类公司,需要交纳抵押金.但信誉也没问题.也可以考虑省得自己麻烦.千万别图便宜,卖Q群中的人,毕竟那些都是小家.信誉没有保证.
主要针对的是美国WOW(魔兽世界)这款游戏,从帐号注册到成号进行生产一系列的环节进行分析,指出哪些环节需要注意,哪些环节做到了,可以大幅度的减少帐号的封杀概率,甚至可以对影响到被封杀的帐号找回工作!
1.首先一定要使用美国本土IP,注册速度快慢是次要的,只要在暴雪规定的时间内完成注册即可(大约是8分钟左右)。我们现在基本都是采用SOCKS5代理IP地址,争取每注册完成2、3个帐号就更换一回IP地址,最好一个IP地址不要注册超过5个帐号。
2.注册的计算机操作系统尽量使用英文操作系统,具我们公司以前报道的官方网站的消息,暴雪公司是可以检测到玩家所使用什么操作系统的,虽然暴雪公司一再否认这一做法对玩家造成不良影响,但据统计出于“地方保护主义”影响,美国用户玩家的封号几率和找回几率比其他国家玩家的几率要有优势的多。因此我们必须注意我们的系统配置和操作系统种类。
3.注册信息尽量填写“真实”信息,我们可以去各大论坛、网站收集一些美国人的注册信息,在今天这个信息爆炸的社会里,收集点外国人的对应信息应该说不是一件难事了吧?!填写时尽量符合外国人的习惯,外国人讲究效率,特别是这些他们认为烦琐的事情,他们不愿意浪费时间去特意的重视,找回密码的提示问题和邮箱除外,因此他们家庭住址和城市都会缩写。密码提示答案也应该符合美国人的生活习惯。
4.邮箱尽量采用YAHOO,HOTMAIL等大网站的邮箱,一是大网站信誉好,不会因为你长时间不上线就删除你的邮箱(YAHOO激活一次后就不需要你经常登陆了),而且大网站也便以后返回信息和封号信息的找回。
5.帐号激活的时候尽量不要使用10天的CDKEY,除非你有“额外”的目的要做些什么事情,不然是种浪费。激活帐号的时候尽量采用月卡,使用信用卡固然好,一个人所持有的信用卡的数量是有限的,如果一个卡绑定多个帐号的话,无形中也增加了其他帐号的被封杀波及概率。
以上是注册过程需要注意的事项,下面让我们看看游戏过程需要注意些什么。
1.首先就是插件的选择,尽量选择官方允许使用的插件。避免使用外挂等,严重违反游戏规则,甚至是破坏性的造成游戏内部经济混乱的插件。采用手动或者模拟手动进行游戏。
2.不要练级过快,一个熟练的玩家从1级到60级大约需要15天左右的时间,现在有人能够在12天以内就练成60级,这无形中会引起GM的注意,也许GM会在线跟踪你一段时间,了解你是否有不正常的举动,一经发现你有违规操作,那么对不起你的号就要危险了!
3.不要在线时间过长,老外很少有24小时在线玩游戏的,这个24小时在线说的是两个人玩一个号。在美服很少有说等上线排队越排越高,我排过最高不过700,多说两个小时就进去了,还是在上线高峰时才这样。吊线很少有,有也是自己的网络问题,或是上线时间太长了。老外通常上线的时间很少,基本上都是几个小时,如果有需要可能会长一些。因此我们应该尽量合理安排时间,这样也会减小帐号被注意,直到查封的概率。
4.目前生产金币的主要来源是下副本打怪、开箱子等,虽然暴雪公司对1个人物每天下副本的次数没有明确的规定,但是这种做法显然会得到大量的回报,这么也会引起GM的注意,加大被封杀的概率。其实赚钱的地方有很多,例如某些辅助性的技能。为了避免被封杀可以限制下副本的次数,其他时间可以做些辅助的工作例如:钓鱼等。也可以去开阔地打怪,这样收入也不会少多少的。
5.假如你在打怪或某地打钱,有人过来问你:Are you farming here?意思是你承包这吗?就是他可不可以过来和你一起或在你身边打怪。在国内的传奇里也有喊,让让啦,这是俺地盘之类的话。美服里不用喊,如果谁想和谁一起打怪,就会先问这句英语。如果你说YES,他就会走掉,反之就会和你一起杀怪。farming和farmer是完全两个意思,我以前就这样问过一些人,有的极力地用蹩脚的英语告诉我他不是打钱的,我一看就是中国打钱的。有的老外好上来就问你是不是打钱的。你回答他说“WHAT?”他基本上就不会再问你了。如果你极力地辩解,那是错误的。没用的,因为他想侮辱你,他怀疑你是打钱的。你越辩解他越认为你是。你或是简单地说“ur mean?"他接下来就会扯些别的了,不敢说侮辱性的话了。如果他继续用别的话来骚扰你,直接黑名单。他就会发慌,然后跑掉。
6.有空多做做任务。提高一下各地的声望,老外的系统定期检测各个玩家的声望及玩的总时间。他们总结出,生产者靠打怪升级,基本不做只给经验或一般东西的任务,所以各地区的声望少的可怜,完成任务数更是少的可怜。如果某个生产者被人举报了,人家就看下你的各地声望和任务总数和总时间,只要符合一般打钱人的属性,基本上你是没跑。如果人家要认真点核实的话,会看举报之前是否有其他人投诉你,或是对你在线跟踪。如果你有违反游戏规则的表现,那对不起了,封。
7.游戏时千万不要打拼音,拼音想打也行,私聊,公开也行,但你要注意,老外不懂拼音会把拼音当成乱码,有的拼音很像英语里的某些诅咒或骂人的单词,这就好比公开地骂人和诅咒。别用拼音乱骂人,美服里有很多新加坡人和华人。他们多少都会一些个拼音。如果他们讨厌你,可以一起来投诉你。省去不必要的麻烦,尽量用游戏里人物的动作回答别人的提问或者就不理会他们。
8.游戏的时候一定要使用本土代理,这也是尤为重要的地方,这样可以减少帐号的封查几率。这里与注册不同的是IP应尽量固定(特殊情况,例如被封号的IP尽量不要再次使用,以免造成更大的损失)。对于一个美国玩家是不会反反复复的更换IP地址进行游戏的。
1.一般交易过程使用的都是小号,谁也不会冒很大的风险用60级成号去进行交易。但这本身也增加了交易的危险性,如果有人举报,GM查看帐号身上的金币量远远大于该等级人物所应该拥有的金币数,这时GM就会做出相应的判断,查看游戏记录,注册信息。如果叫不准的话还会给你解冻帐号的,但不要高兴的太早,他也许会在线跟踪。所以建议出货的小号,等级不要太低,10级左右即可,一个正常的玩家练一个十级的小号应该用不了8个小时的。
2.小号人物身上携带的金币数量不要过大,这个主要是因等级而定。举个例子:一个10级小号的如果正常游戏的情况下,身上是不会有超过5个金币的,不排除是别的大号的仓库,但最好也不要超过200金。1个60级成号的身上有1千到2千金就不足为奇,你要是在一个10级帐号上发现1000金,这个帐号的人物又经常往返于若干游戏人物之间的时候,如果你是GM的话你会做何感想呢?
3.现在游戏里的金币的交易方式主要是二种:面对面的交易和邮箱发货的形式。
面对面交易,顾名思义就是玩家与玩家通过虚拟人物在游戏中进行金币交易。这种方式需要注意的是:“少量多次”。每次交易的金币数量不要太大,最好是能够控制在200-300之间,或者是多个ID人物相互交易,把风险性化减到最小程度。
邮箱发货,是只记住买家的游戏人物名称,然后以游戏中邮件附件的形式把货币传给对方,这种方式应注意的是有些发货人物只徘徊在仓库和邮箱之间,从不多走一步,发完就下线,周而复始,很难不引起别人的注意啊!
就这些了,也算不上什么技术吧,都是比较重要的方面。技术的话只要找那些熟悉WOW游戏的老玩家就好了。。他们厉害着呢
另外建议你多去网络游戏论坛.社区走走.推荐给你个我常去的网站吧(http:www.wanjia173.com)上面有很多魔兽等网游的资讯、技巧啊什么的。
这里有些工作室的文章你可以去看看看(工作室&condition=title)
参考资料:玩家173(WANJIA173。COM)





